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Guía de Estado vs Estado (SvS): Fases, Puntos y Estrategia

12 min de lectura · SvS · Eventos

¿Qué es Estado contra Estado?

State vs State (SvS) es la principal competencia recurrente de Whiteout Survival: todo tu servidor (estado) se enfrenta a otro estado en cuatro fases estructuradas. Es el evento más grande del juego y la fuente principal de Fire Crystal Shards, recompensas exclusivas y prestigio del servidor.

SvS tiene cuatro fases: Emparejamiento, Preparación, Batalla y Triage de Campo. Cada fase tiene sus propias reglas, objetivos y recompensas.

Fase 1: Emparejamiento

El evento comienza con una ventana de emparejamiento de dos días (sábado y domingo) donde el juego empareja tu estado con otro estado de poder similar.

  • Día 1: El sistema evalúa el poder del estado utilizando el Poder de las Tropas de los 100 mejores jefes, además de factores como los registros de batalla y la actividad general.
  • Día 2: Tu estado oponente se revela. Aprovecha este momento para revisar su poder y planificar tu estrategia de preparación en consecuencia.

Fase 2: Preparación

La Fase de Preparación dura seis días. Durante los primeros cinco días, ambos estados ganan puntos al completar tareas diarias específicas. El estado con más puntos de preparación al final del día 6 (anunciado a las 10:00 UTC) gana la fase de preparación — y, de manera crucial, el ganador de la preparación obtiene el derecho a ataque el Castillo Sunfire del estado contrario en la Fase de Batalla.

Por qué la preparación importa: Ganar la fase de preparación significa que tu estado inicia el ataque al Castillo Sunfire mientras tu propio castillo está protegido. Perder significa que estás defendiendo, lo que representa una desventaja estratégica significativa.

Cada día tiene diferentes tareas. Planifica qué recursos y objetos guardar y cuándo usarlos:

Día de Preparación 1

  • Aumentar la puntuación de Encanto del Jefe
  • Usa Refined Fire Crystal
  • Usar Fire Crystal
  • Usa Fire Crystal Shards
  • Usa aceleradores de construcción / investigación / entrenamiento
  • Usar Acelerador de Aprendizaje de Habilidades Expertas

Día de Preparación 2

  • Usa Refined Fire Crystal
  • Usar Fire Crystal
  • Usa Fire Crystal Shards
  • Usa aceleradores de construcción / investigación / entrenamiento
  • Usa Acelerador de Aprendizaje de Habilidades Expertas
  • Jugar a la Rueda de la Suerte
  • Usa Hero Shards (Los Shards generales no cuentan)
  • Reúne recursos en la naturaleza
  • Usar Sigil Experto (Los Sigilos Comunes no cuentan)
  • Usa el Libro del Conocimiento

Día de Preparación 3

  • Aumentar la Puntuación de Avance de Mascota
  • Refinamiento de Mascotas (Avanzado o Común)
  • Aumentar la puntuación de Encanto del Jefe
  • Jugar a la Rueda de la Suerte
  • Usa Hero Shards (Los Shards generales no cuentan)
  • Llama a un Rally y caza al Terror Polar
  • Mata Bestias en la Naturaleza
  • Usa Sigilo Experto (Los Sigils Comunes no cuentan)
  • Usa el Book of Knowledge

Día de Preparación 4

  • Aumentar la puntuación de Encanto del Jefe
  • Usar Essence Stone
  • Usa Widgets de Equipo Exclusivo (cualquier héroe)
  • Usar Mithril
  • Entrenar o Promocionar Tropas

Día de Preparación 5

  • Aumentar la Puntuación de Avance de Mascotas
  • Refinamiento de Mascotas (Avanzado o Común)
  • Aumentar la Puntuación de Equipamiento del Jefe (excluyendo Charms)
  • Usar Essence Stone
  • Usa Widgets de Equipo Exclusivo (cualquier héroe)
  • Usar Mithril
  • Usa Refined Fire Crystal
  • Usar Fire Crystal
  • Usa Fire Crystal Shards
  • Usa aceleradores de construcción / investigación / entrenamiento
  • Usar Acelerador de Aprendizaje de Habilidades Expertas
Usa el Agregador SvS: El Agregador SvS extrae estimaciones de puntos proyectados de todas las demás calculadoras en una sola vista. Planifica tu semana de preparación antes de que comience el evento para saber exactamente qué guardar y cuándo gastarlo.

Fase 3: Batalla

La Fase de Batalla es la parte PvP entre estados de SvS. Tiempos clave:

  • El portal entre estados abre a las 10:00 UTC — si no estás en línea y no planeas luchar, activa el escudo inmediatamente para evitar pérdidas de tropas y recursos.
  • La batalla del Castillo Sunfire comienza a las 12:00 UTC — una batalla de 5 horas por el control del castillo.

Cómo funciona

  • El estado que ganó la Fase de Preparación ataca el Castillo de Fuego Solar del oponente. El castillo del estado atacante está protegido y no puede ser atacado.
  • Los jugadores de ambos estados pueden teletransportarse al estado contrario a través de teletransportadores interestatales para atacar jefes o participar en la batalla del castillo.
  • Solo puedes atacar Hornos dentro de 3 niveles de tu propio nivel de Furnace (por ejemplo, Furnace 27 puede atacar Furnace 24–30).
  • No puedes atacar los edificios de la alianza de tu propio estado (HQ o pancartas). Si no tienes escudos, despliega tropas en las pancartas o HQ para protección.
  • Si el estado atacante captura el Castillo Sunfire, la alianza que lo tenga al final nombra a un Presidente Supremo para gobernar ambos estados.
  • Si el estado defensor mantiene el castillo, no ocurre ningún cambio presidencial.

Fase 4: Triage de Campo

Después de que termine la Fase de Batalla, comienza la Fase de Triage de Campo: una oportunidad para revivir tropas perdidas durante el combate. No todas las tropas pueden ser recuperadas, pero una porción significativa sí:

  • Tasa de resurrección base: 30%
  • Pociones de Resurrección (gemas): Cada poción añade un 1%, hasta un máximo de +10% de pociones
  • Tomo de Renacimiento: Cada jugador recibe 20 Tomos de Renacimiento para compartir con aliados. Cada tomo usado en una solicitud añade un 1% a la tasa de resurrección. Puedes recibir asistencia de hasta 50 tomos de otros jugadores (solicitados a través del chat de la alianza), sumando hasta +50%.
  • Tasa máxima de resurrección: 90% (30% base + 10% pociones + 50% tomos)
Coordina los Tomos de Renacimiento con tu alianza. Solo puedes usar tus tomos para ayudar a los aliados, no a ti mismo. Publica una solicitud de resurrección en el chat de la alianza y dona tus propios tomos a los miembros que perdieron más tropas. Cuanto más organizada esté tu alianza, mayor será la tasa de resurrección de todos.

Recompensas SvS

Las recompensas se distribuyen tanto en las fases de Preparación como de Batalla, para clasificaciones personales, clasificaciones de alianza y ganadores generales:

  • Fase de Preparación: Las recompensas por clasificación personal, recompensas por clasificación de alianza y recompensas para el ganador/subcampeón se anuncian el Día 6. Los 150 mejores anotadores individuales ganan fragmentos de héroe para el héroe de la temporada del estado.
  • Fase de Batalla: Recompensas para el ganador y el subcampeón, recompensas por clasificación personal (los 50 primeros obtienen una apariencia de ciudad exclusiva) y recompensas por clasificación de alianza.
  • Tienda de Poder Estatal: Ganar el evento desbloquea artículos exclusivos de la tienda: marcos, placas de nombre, aspectos de marcha. Ten en cuenta que los artículos cosméticos tienen un período de activación de 7 días.

Los artículos disponibles en la tienda y sus cantidades varían según la antigüedad de tu estado.

Estrategia General SvS

  • Guarda aceleradores, Fire Crystals, RFC, Sigils, Libros de Conocimiento y Fragmentos de Héroe entre los eventos SvS; úsalos en los días de preparación correctos para obtener el máximo de puntos.
  • Revisa qué tareas están activas cada día de preparación antes de gastar cualquier cosa. Usar objetos en el día equivocado desperdicia su valor en puntos.
  • Si no estás luchando activamente en la Fase de Batalla, activa el escudo antes de que el portal se abra a las 10:00 UTC.
  • Dona los 20 Tomos de Renacimiento durante el Triaje de Campo y solicita asistencia en el chat de la alianza para maximizar tu tasa de resurrección.
  • Usa el Agregador SvS para estimar tus puntos de preparación totales de todas las fuentes del calculador antes del evento.
SvS en un principio: Conoce qué tareas puntúan en cada día de preparación y guarda tus recursos en consecuencia. Gastar objetos en el día equivocado, o antes de que comience SvS, significa dejar puntos gratis sobre la mesa. Planifica con anticipación, coordina con tu alianza y guarda el Triage de Campo para después de la batalla.

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