Strategi Penelitian: War Academy & Research Center
Baca 7 menit · Penelitian · Pengembangan
Pentingnya Penelitian
Penelitian adalah tulang punggung perkembangan jangka panjang dalam Whiteout Survival. Berbeda dengan bangunan yang Anda tingkatkan sekali dan lupakan, penelitian adalah sistem berkelanjutan yang saling memperkuat — setiap node yang Anda selesaikan memberikan bonus permanen yang menumpuk dengan semua yang telah Anda teliti. Pemain yang memprioritaskan penelitian sejak awal akan menjadi jauh lebih kuat dibandingkan mereka yang mengabaikannya.
Ada dua sistem penelitian di WoS:War AcademydanResearch Center. Masing-masing mencakup serangkaian teknologi yang berbeda, dan keduanya penting — hanya pada tahap permainan yang berbeda.
Pusat Penelitian vs. War Academy
Pusat Penelitian
Pusat Penelitian mencakup berbagai teknologi pengembangan: produksi sumber daya, kecepatan konstruksi, bonus terkait hero, efisiensi pengumpulan, dan beberapa statistik umum pasukan. Ini adalah bangunan penelitian pertama yang dibuka oleh sebagian besar pemain dan umumnya menjadi prioritas lebih tinggi di awal dan pertengahan permainan.
Kategori utama di Research Center meliputi:
- Pertumbuhan:Kecepatan konstruksi, kecepatan penelitian, kecepatan pelatihan, dan bonus pengembangan umum
- Ekonomi:Tingkat produksi sumber daya, kapasitas penyimpanan, dan efisiensi pengumpulan
- Pertempuran:Peningkatan serangan, pertahanan, HP dasar pasukan, dan bonus terkait pertempuran
GunakanKalkulator Research Centeruntuk merencanakan node mana yang akan diselesaikan dan melacak kebutuhan material Anda.
War Academy
War Academy berfokus khusus pada teknologi militer — bonus serangan tipe pasukan, mekanika tempur lanjutan, kapasitas rally, dan formasi tempur. Ini menjadi semakin penting saat Anda memasuki gameplay yang berfokus pada PvP dan acara SvS.
Penelitian War Academy membutuhkanPecahan Fire Crystal, sebuah material yang langka. Ini membuat penelitian di War Academy menjadi investasi yang lebih disengaja dibandingkan dengan node di Research Center, yang terutama menggunakan sumber daya dasar.
Kategori utama War Academy meliputi:
- Infanteri:Bonus serangan, pertahanan, HP khusus untuk pasukan infanteri
- Lancer:Bonus untuk pasukan tipe lancer
- Penembak:Bonus untuk pasukan tipe penembak jitu
Rencanakan perkembangan War Academy Anda denganKalkulator War Academy, yang menunjukkan persyaratan Fire Crystal Shard dan perkiraan poin SvS yang diperoleh per node penelitian.
Prioritas Penelitian Berdasarkan Tahap
Permainan Awal (Furnace 1–20)
Di awal permainan, fokuskan Research Center padaNode pertumbuhanpertama — bonus kecepatan konstruksi dan kecepatan penelitian membuat setiap peningkatan di masa depan lebih cepat, berlipat ganda sepanjang permainan. Setelah itu, prioritaskan node Ekonomi untuk meningkatkan produksi sumber daya.
War Academy dapat dimulai tetapi tidak boleh menjadi prioritas dibandingkan Research Center di awal permainan. Gunakan War Academy ketika Anda memiliki kelebihan Fire Crystal Shards dan telah memenuhi kebutuhan dasar Research Center Anda.
Pertengahan Permainan (Furnace 20–30)
Pada pertengahan permainan, Anda seharusnya sudah menyelesaikan sebagian besar pohon Pertumbuhan dan Ekonomi di Research Center. Alihkan perhatian ke node Pertempuran — baik di Research Center maupun War Academy. Ketika SvS menjadi bagian dari permainan rutin Anda, bonus khusus pasukan dari War Academy mulai memberikan manfaat.
Permainan Akhir (Furnace 30+ / level FC)
Tungku 30 bukanlah akhir — ini adalah awal dariSistem pembangunan FC, di mana perkembangan berlanjut dari FC1 ke FC10 dan seterusnya. Fokus penelitian hampir sepenuhnya beralih ke War Academy pada tahap ini, karena keuntungan terbesar yang tersisa berasal dari teknologi militer lanjutan. Pengelolaan Fire Crystal Shard menjadi pertimbangan utama dalam permainan, dan banyak pemain berpartisipasi dalam SvS khususnya untuk mendapatkan lebih banyak shards melalui penyelesaian War Academy.
Mengelola Fire Crystal Shards
Fire Crystal Shards adalah sumber daya pembatas untuk penelitian di War Academy. Tidak seperti sumber daya biasa yang dihasilkan dari bangunan dan pengumpulan, shards terutama berasal dari:
- Acara SvS:Sumber volume tinggi yang paling dapat diandalkan. Berprestasi baik dalam SvS memberikan hadiah shard yang substansial.
- Aktivitas aliansi:Acara aliansi dan toko aliansi menyediakan aliran pecahan yang stabil.
- Hadiah acara:Acara terbatas waktu sering kali menyertakan shards sebagai hadiah pencapaian.
Bonus Kecepatan Penelitian
Waktu penelitian dapat dikurangi dengan beberapa bonus permanen dan sementara:
- Level Pusat Penelitian:Level bangunan yang lebih tinggi meningkatkan kecepatan penelitian Anda
- Kecepatan penelitian dari node Research Center:Ini digabungkan dengan bonus lainnya
- Kemampuan pahlawan Jasser:Jasser memiliki keterampilan yang secara permanen meningkatkan kecepatan penelitian sebesar 25% — tidak perlu penugasan bangunan
- Teknologi aliansi:Bonus kecepatan penelitian aliansi berlaku untuk semua anggota
- Percepatan penelitian:Gunakan ini pada node dengan durasi panjang, bukan pada penelitian cepat
Menggunakan Kalkulator Penelitian
Kedua kalkulator penelitian di WoS Calculators memungkinkan Anda menandai node mana yang telah Anda selesaikan dan melihat biaya material yang tersisa untuk jalur penelitian yang Anda rencanakan. Ini sangat berguna untuk:
- Merencanakan sebelumnya sebelum SvS untuk mengetahui berapa banyak shards yang Anda butuhkan untuk mencapai node target
- Menimbun sumber daya yang tepat sebelum memulai rangkaian penelitian yang panjang
- Melacak total poin SvS yang akan Anda peroleh dari serangkaian penyelesaian War Academy
KunjungiBagian penelitianuntuk mengakses kedua kalkulator.
