족장 부적은 1일차와 3일차에 모두 나타납니다. 업그레이드가 어느 날에 반영될지 선택하세요.
총합: 5일 전체
120k
1일차: 건설 & 부적0
2일차: 연구 & Shards0
3일차: 집결 및 야수 처치0
4일차: 훈련120k
5일차: 족장 장비 & 영웅 장비0
이벤트 포인트 계획표 사용 방법
이벤트 포인트 플래너는 모든 WoS 계산기의 포인트를 수집하여 이벤트 당일 총합으로 결합합니다. 상단의 탭을 사용하여 SvS(5일)와 KOI(7일) 간에 전환할 수 있습니다. 각 일자 탭은 해당 일에 포함되는 포인트 출처를 보여주며, 영웅 조각이나 행운의 휠 스핀과 같은 수동 항목을 입력할 수 있습니다.
개별 계산기(예: Troop Training, War Academy, Chief Gear)로 이동하여 입력을 완료하세요. 각 계산기는 스냅샷을 자동으로 저장합니다. Event Points Planner로 돌아와서 새로 고침을 누르세요. 그러면 브라우저에 저장된 스냅샷을 읽어옵니다.
KOI 탭은 KOI 이벤트 활동의 7일을 보여줍니다. 각 계산기 스냅샷은 SvS와 KOI 포인트 값을 모두 저장합니다(각기 다른 배율을 사용합니다). KOI 탭은 KOI 값을 읽습니다. 여러 활동이 여러 날에 나타나므로, 활동이 어느 날에 해당하는지를 선택하기 위해 일 할당 토글을 사용하세요.
3일 차에 스태미너 캔을 입력하세요. 각 캔은 10 스태미너를 제공합니다. Gina가 있다면 그녀의 스킬 레벨을 선택하세요: 그녀의 감소 효과는 1회 행군의 스태미너 비용에 적용됩니다. 4회 행군과 Gina L5가 있을 경우, Gina의 행군에는 20 스태미너가 필요하고 나머지 3회 행군에는 각각 25 스태미너가 필요합니다 (총 95 스태미너/라운드). 포인트 = 라운드 × 행군 × 30,000.
일부 활동은 각 이벤트에서 여러 날에 걸쳐 계산됩니다. SvS에서는 Chief Charms가 1일차 또는 3일차에, Pets는 3일차 또는 5일차에, Sigils는 2일차 또는 3일차에 해당할 수 있습니다. KOI에서는 FC Buildings가 1/2/5/7일차에, Chief Charms가 1/3/4일차에, Hero Gear가 2/4/5일차에 나타납니다. 토글을 사용하여 각 활동이 어느 날에 해당해야 하는지 계획자에게 알릴 수 있습니다.
아니요: Valeria는 SvS 포인트에만 영향을 미칩니다. SvS 탭에서 Valeria는 수동 입력 항목에 적용됩니다: 럭키 휠 스핀, Hero Shards, 집결 포인트, 그리고 야수 처치 포인트. KOI 탭에서는 Valeria를 전혀 사용하지 않습니다. 계산기 스냅샷은 개별 계산기에서 Valeria를 설정한 경우 이미 Valeria를 반영합니다: 중복 계산을 피하려면 SvS 탭에서 Valeria를 0으로 설정하세요.
네. 모든 입력값: 스태미너 캔, Gina 레벨, 행군 횟수, 야수 등급, 영웅 조각 수, 행운의 바퀴 회전, Valeria 레벨, 일별 할당, 활성화된 일 탭, 선택한 이벤트(SvS/KOI)는 브라우저에 저장되며 다시 방문할 때 복원됩니다.