SvS ve KOI etkinlik hazırlığını planla. Her sekme, o gün için hesaplayıcı çıktılarını ve manuel girişleri gösterir.
ℹ️
Hesaplayıcı verisi kaydedilmiş girişlerinden okunur. Bir hesaplayıcıyı ziyaret et ve değişiklik yap, sonra buraya dön ve güncellemek için Yenile'ye bas.
Şef Tılsımları hem Gün 1'de hem de Gün 3'te görünür. Yükseltmelerinin hangi gün için sayılacağını seç.
Genel Toplam: Tüm 5 Gün
120k
Gün 1: İnşaat ve Tılsımlar0
Gün 2: Araştırma ve Shards0
Gün 3: Rally ve Canavar Avı0
Gün 4: Eğitim120k
Gün 5: Şef Ekipmanı ve Kahraman Ekipmanı0
Etkinlik Puanları Planlayıcısı Nasıl Kullanılır
Etkinlik Puanları Planlayıcısı, tüm WoS hesaplayıcılarından puanları toplar ve bunları etkinlik günü toplamlarına dönüştürür. Üstteki sekmeleri kullanarak SvS (5 gün) ve KOI (7 gün) arasında geçiş yap. Her gün sekmesi, o gün için hangi puan kaynaklarının sayıldığını gösterir ve kahraman shards ve şans çarkı çevirmeleri gibi manuel öğeleri girmene izin verir.
Herhangi bir tekil hesaplayıcıya git (örn. Birlik Eğitimi, War Academy, Şef Ekipmanı) ve girişlerini tamamla. Her hesaplayıcı otomatik olarak bir anlık görüntü kaydeder. Etkinlik Puanları Planlayıcısına geri dön ve Yenile'ye bas: tarayıcından kaydedilmiş anlık görüntüleri okur.
KOI sekmesi, KOI etkinliği faaliyetlerinin 7 gününü gösterir. Her hesaplayıcı anlık görüntüsü hem SvS hem de KOI puan değerlerini saklar (farklı çarpanlar kullanırlar). KOI sekmesi KOI değerlerini okur. Birçok faaliyet birden fazla günde göründüğünden, her faaliyetin hangi gün için sayılacağını seçmek için gün atama düğmelerini kullan.
Gün 3'te dayanıklılık kutularını gir. Her kutu 10 dayanıklılık verir. Gina'ya sahipsen, yetenek seviyesini seç: onun indirimi, tur başına kendi 1 yürüyüşünün dayanıklılık maliyetine uygulanır. 4 yürüyüş ve Gina Sv5 ile, Gina'nın yürüyüşü için 20 dayanıklılık ve diğer 3'ü için her biri 25 ödersin (tur başına 95 dayanıklılık). Puan = tur × yürüyüş × 30.000.
Bazı faaliyetler her etkinlikte birden fazla gün için sayılır. SvS'de: Şef Tılsımları Gün 1 veya 3'e, Petler Gün 3 veya 5'e, Mühürler Gün 2 veya 3'e gidebilir. KOI'de: FC Binaları Gün 1/2/5/7'de görünür, Şef Tılsımları 1/3/4'te, Kahraman Ekipmanı 2/4/5'te ve daha fazlası. Düğmeler, planlayıcıya her faaliyetin hangi gün için sayılması gerektiğini söylemene izin verir.
Hayır: Valeria sadece SvS puanlarını etkiler. SvS sekmesinde, Valeria sayfa içi manuel girişlere uygulanır: Şans Çarkı çevirmeleri, Kahraman Shards, rally puanları ve canavar avı puanları. KOI sekmesi Valeria'yı hiç kullanmaz. Hesaplayıcı anlık görüntüleri, tekil hesaplayıcılarda yapılandırdıysan Valeria'yı zaten hesaba katar: çift saymayı önlemek için SvS sekmesinde Valeria'yı 0'a ayarla.
Evet. Tüm girişler: dayanıklılık kutuları, gina seviyesi, yürüyüş sayısı, canavar seviyesi, kahraman shard sayıları, şans çarkı çevirmeleri, Valeria seviyesi, gün atamaları, aktif gün sekmen ve seçili etkinlik (SvS/KOI): tarayıcına kaydedilir ve döndüğünde geri yüklenir.