Logo
Frostschmiede
← Zurück zu den Guides

Truppen-Trainingsleitfaden: Typen, Stufen & SvS-Punkte

6 Min. Lesezeit · Truppen · SvS

Die drei Truppentypen

Whiteout Survival verwendet ein Schere-Stein-Papier-Kampfsystem mit drei Truppentypen. Jeder Typ hat einen natürlichen Vorteil gegenüber einem Typ und einen Nachteil gegenüber einem anderen. Der Aufbau einer ausgewogenen oder spezialisierten Streitmacht erfordert das Verständnis dieser Beziehungen:

TruppentypStark gegenSchwach gegenBeste Rolle
InfanterieLanzenreiterSchützeFrontlinie, Rallye-Kämpfe, Verteidigung
LanzenträgerSchützeInfanterieFlankieren, Allianzversammlungen
SchützeInfanterieLanzenreiterFernkampfschaden, Garnisonsverteidigung

Die meisten Endgame-Spieler halten eine gemischte Truppe, mit spezifischen Verhältnissen, die für verschiedene Kampfszenarien abgestimmt sind. Verwenden Sie die Truppenformation Rechner um Truppenzusammensetzungen in deinen Einheiten zu planen.

Ausbildungsstufen

Truppen werden in Stufen ausgebildet – T1 bis T11. Höherstufige Truppen sind im Kampf deutlich stärker, benötigen jedoch länger für die Ausbildung und kosten mehr Ressourcen pro Einheit.

Welches Tier trainieren

Als Faustregel: trainiere immer die höchste freigeschaltete Stufe. Niedrigstufige Truppen sind im Endspiel Kanonenfutter und werden als Ressourceninvestition zunehmend ineffizient.

  • T1–T2: Nur relevant im sehr frühen Spiel, solange höhere Stufen gesperrt sind
  • T3–T5: Gut für den Aufbau einer Grundlage; erwarten Sie, diese während des mittleren Spiels beizubehalten
  • T6–T11: Wo sich die Endspiel-Kampfkraft konzentriert; schalte sie frei, sobald dein Ofen es erlaubt

Das Freischalten höherer Truppenstufen erfordert sowohl Meilensteine beim Ofenlevel als auch das Abschließen der entsprechenden Forschungsknoten in der War Academy.

Keine Ressourcen für T1/T2 verschwenden: Sobald du T3 freischaltest, höre auf, T1 und T2 zu trainieren. Die Kosten für Ressourcen und Beschleunigungen pro Kampfkraft sind in höheren Stufen viel besser, und T1/T2-Truppen sterben in jedem ernsthaften Kampf zuerst.

Ausbildungsgeschwindigkeit & Kapazität

Die Trainingsgeschwindigkeit bestimmt, wie schnell Truppen produziert werden. Die Kapazität bestimmt die maximale Anzahl an Truppen, die du haben kannst. Beide sind entscheidend für eine effiziente Truppenentwicklung.

Faktoren, die die Trainingsgeschwindigkeit beeinflussen

  • Trainingsgelände-Stufe: Höhere Gebäude = schnellere Grundrate beim Training
  • Forschungsfelder: Die Forschung zur Trainingsgeschwindigkeit im Forschungszentrum kombiniert sich mit anderen Boni
  • Heldenfähigkeiten: Einige Helden haben die Trainingsgeschwindigkeit als passive Fähigkeit; weise diese Helden zu
  • Allianztechnologie: Allianzweite Trainingsgeschwindigkeitsboni kommen allen Mitgliedern zugute
  • VIP-Boni: Höhere VIP-Stufen bieten Trainingsgeschwindigkeit ab bestimmten Schwellenwerten

Truppenkapazität

Die Truppenkapazität wird hauptsächlich durch deine Kommandozentrale-Stufe. Sie können nicht mehr Truppen haben, als Ihre Kapazität erlaubt — das Erreichen der Obergrenze stoppt das Training vollständig. Verbessern Sie das Kommandozentrum parallel zum Schmelzofen, um Kapazitätsengpässe zu vermeiden.

Beschleunigungen: Wann man sie verwenden sollte

Trainingsbeschleuniger sind eine begrenzte Ressource. Die allgemeine Regel: Verwende sie für die höchstrangigen Truppen mit den längsten Trainingszeiten. Das Ausgeben von Beschleunigern für T1-Truppen ist fast immer Verschwendung.

Strategisch sparen viele Spieler Trainingsbeschleuniger, um während SvS-Events massenhaft zu trainieren, da SvS für während des Eventzeitraums ausgebildete Truppen SvS-Punkte belohnt. Auf diese Weise können Sie Beschleuniger effektiv in SvS-Punkte "umwandeln".

Truppenbeförderung

Eine Alternative zum Training von Grund auf ist Beförderung — das Aufrüsten bestehender Truppen niedrigerer Stufen zu gleichwertigen höherer Stufen. Die Beförderung ist im Allgemeinen ressourcenschonender als das Training ab T1, erfordert jedoch, dass Sie bereits über die Truppen niedrigerer Stufen und die Beförderungsressourcen verfügen.

Beförderung zählt in einigen SvS-Konfigurationen auch zu den SvS-Punkten, was sie neben dem direkten Training zu einer geeigneten SvS-Vorbereitungsstrategie macht.

SvS-Punkte durch Truppentraining

Während SvS-Events bringt das Abschließen von Truppentrainings und Beförderungen SvS-Punkte die zum SvS-Punktestand deiner Allianz beitragen. Der Punktwert hängt von der Truppenstufe und -menge ab.

Die Optimierung des SvS-Trainings umfasst:

  • Lange Trainingswarteschlangen kurz vor SvS starten, damit sie während des Veranstaltungszeitraums abgeschlossen werden
  • Schnellbeschleuniger sparen, um während des Events Warteschlangen massenhaft abzuschließen und so SvS-Punkte zu erzielen
  • Die Zieltruppenanzahl kennen und rückwärts berechnen, wie viele Beschleuniger benötigt werden
Vor SvS berechnen: Verwenden Sie die Truppentrainingsrechner um die Ausbildungszeit, den Beschleunigungsbedarf und die geschätzten SvS-Punkte vor jedem SvS-Event zu berechnen. Verwenden Sie dann die SvS Aggregator um Trainingspunkte mit all deinen anderen SvS-Punktequellen zu kombinieren.

Truppenheilung

Truppen, die im Kampf verwundet (statt getötet) werden, kommen ins Krankenhaus. Sie können mit Heilungsbeschleunigern und Ressourcen vollständig geheilt werden. Heilung ist fast immer effizienter als das Ausbilden neuer Truppen von Grund auf, daher sollten Sie immer Ihre Verwundeten heilen, bevor Sie Ersatz ausbilden.

Die Kapazität des Krankenhauses wird durch das Gebäudestufe des Krankenhauses bestimmt. Erhöhe sie, um zu verhindern, dass verwundete Truppen sterben, weil sie nicht aufgenommen werden konnten.

Trainingsstrategie in einem Satz: Trainiere immer die höchste Stufe, die du dir leisten kannst, heile Verwundete, bevor du neue Truppen ausbildest, und synchronisiere die Nutzung von Beschleunigern mit den SvS-Eventfenstern für maximale Punkteffizienz.

By using this site you agree to our Terms of Service and Privacy Policy. We use cookies solely for authentication.