Руководство по тренировке войск: типы, уровни и очки SvS
6 мин чтения · Войска · SvS
Три типа войск
В Whiteout Survival используется система боя "камень-ножницы-бумага" с тремя типами войск. Каждый тип имеет естественное преимущество против одного типа и недостаток против другого. Создание сбалансированной или специализированной армии требует понимания этих взаимоотношений:
| Тип войск | Сильны против | Слаб против | Лучшая роль |
|---|---|---|---|
| Пехота | Копейщик | Стрелок | Передовая, раллийные бои, защита |
| Копейщик | Стрелок | Пехота | Фланговая атака, альянсовые митинги |
| Стрелок | Пехота | Копейщик | Дальний урон, защита гарнизона |
Большинство игроков на поздних этапах игры поддерживают смешанные войска, с определенными соотношениями, настроенными для различных боевых сценариев. Используйте Калькулятор формирования отряда для планирования состава войск в ваших отрядах.
Уровни тренировки
Войска обучаются по уровням — от T1 до T11. Войска более высокого уровня значительно мощнее в бою, но требуют больше времени на обучение и стоят больше ресурсов за единицу.
Какой уровень тренировать
Как общее правило: всегда тренируйте самый высокий уровень, который вы разблокировали. Низкоуровневые войска становятся пушечным мясом в поздних стадиях игры и все менее эффективны как инвестиция ресурсов.
- T1–T2: Актуальны только в самом начале игры, пока более высокие уровни заблокированы
- T3–T5: Хороши для создания основы; ожидайте поддерживать их на протяжении средней стадии игры
- T6–T11: Здесь сосредоточена боевая мощь на поздних этапах игры; разблокируйте, как только ваша Печь позволит
Для разблокировки более высоких уровней войск требуется достижение определенных уровней Печи и завершение соответствующих исследований в Военной Академии.
Скорость и вместимость обучения
Скорость тренировки определяет, как быстро производятся войска. Вместимость определяет максимальное количество войск, которое вы можете иметь. Оба показателя критически важны для эффективного развития войск.
Факторы, влияющие на скорость тренировки
- Уровень тренировочной площадки: Более высокие здания = более высокая базовая скорость тренировки
- Исследовательские узлы: Исследования скорости обучения в Исследовательском центре сочетаются с другими бонусами
- Навыки героя: Некоторые герои имеют скорость тренировки в качестве пассивного навыка; назначьте этих героев
- Альянсовые технологии: Бонусы скорости тренировки для всего альянса приносят пользу всем участникам
- Бонусы VIP: Более высокие уровни VIP обеспечивают скорость тренировки на определенных порогах
Вместимость войск
Вместимость войск определяется в первую очередь вашим Уровень Командного центра. Вы не можете иметь больше войск, чем позволяет ваша вместимость — достижение лимита полностью останавливает обучение. Улучшайте Командный центр параллельно с Печью, чтобы избежать узких мест в вместимости.
Ускорители: когда их использовать
Ускорители тренировки — это ограниченный ресурс. Общее правило: используйте их на войсках высшего уровня, у которых самые длинные очереди на тренировку. Тратить ускорители на войска T1 почти всегда бесполезно.
Стратегически многие игроки сохраняют ускорители тренировки, чтобы массово тренировать войска во время событий SvS, так как SvS награждает очками SvS за войска, обученные в течение окна события. Таким образом, вы можете эффективно "конвертировать" ускорители в очки SvS.
Повышение войск
Альтернативой обучению с нуля является повышение — улучшение существующих войск низшего уровня до эквивалентов высшего уровня. Повышение обычно более эффективно по ресурсам, чем обучение с T1, но требует наличия войск низшего уровня и ресурсов для повышения.
Повышение также засчитывается в очки SvS в некоторых конфигурациях SvS, что делает его жизнеспособной стратегией подготовки к SvS наряду с прямой тренировкой.
Очки SvS за обучение войск
Во время событий SvS за завершение обучения и повышения войск начисляются Очки СвС которые вносят вклад в очки вашего альянса в SvS. Значение очков зависит от уровня и количества войск.
Оптимизация тренировки SvS включает:
- Запуск длинных очередей тренировок непосредственно перед SvS, чтобы они завершились в течение окна события
- Сохранение ускорений для массового завершения очередей во время события для резкого увеличения очков SvS
- Знание необходимого количества войск и расчет количества ускорений, которые вам понадобятся, начиная с этого значения
Лечение войск
Раненые в бою (а не убитые) войска попадают в госпиталь. Их можно полностью вылечить, используя ускорители лечения и ресурсы. Лечение почти всегда более эффективно, чем обучение новых войск с нуля, поэтому всегда лечите раненых, прежде чем тренировать замену.
Вместимость госпиталя определяется уровнем здания госпиталя. Повышайте его, чтобы избежать гибели раненых войск из-за невозможности их размещения.
