คู่มือการฝึกทหาร: ประเภท, ระดับ & คะแนน SvS
อ่าน 6 นาที · ทหาร · SvS
ประเภททหารทั้งสาม
Whiteout Survival ใช้ระบบการต่อสู้แบบเป่ายิ้งฉุบที่มีทหาร 3 ประเภท แต่ละประเภทมีความได้เปรียบตามธรรมชาติต่อประเภทหนึ่งและเสียเปรียบต่ออีกประเภทหนึ่ง การสร้างกองกำลังที่สมดุลหรือเฉพาะทางต้องเข้าใจความสัมพันธ์เหล่านี้:
| ประเภททหาร | แข็งแกร่งต่อ | แพ้ทาง | บทบาทที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| ทหารราบ | ทหารม้า | พลธนู | แนวหน้า, การต่อสู้ชุมนุม, การป้องกัน |
| ทหารหอก | พลธนู | ทหารราบ | โจมตีด้านข้าง, การรวมพลพันธมิตร |
| พลแม่นปืน | ทหารราบ | ทหารม้า | โจมตีระยะไกล, ป้องกันกองรักษาการณ์ |
ผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงท้ายเกมจะรักษากองกำลังผสม โดยมีอัตราส่วนเฉพาะที่ปรับให้เหมาะกับสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ใช้ เครื่องคำนวณการจัดรูปแบบหน่วย เพื่อวางแผนการจัดทัพของคุณในแต่ละหน่วย
ระดับการฝึกอบรม
ทหารถูกฝึกในระดับต่าง ๆ — T1 ถึง T11 ทหารระดับสูงกว่าจะมีความสามารถในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างมาก แต่ใช้เวลาฝึกนานกว่าและต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นต่อหน่วย
ระดับใดที่ควรฝึก
โดยทั่วไป: ฝึกระดับสูงสุดที่คุณปลดล็อกได้เสมอ. กองทหารระดับต่ำเป็นเพียงเหยื่อในสงครามช่วงท้ายเกมและมีประสิทธิภาพลดลงเรื่อยๆ เมื่อพิจารณาจากการลงทุนทรัพยากร
- T1–T2: มีความสำคัญเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของเกมในขณะที่ระดับที่สูงกว่ายังถูกล็อกอยู่
- T3–T5: ดีสำหรับการสร้างพื้นฐาน คาดว่าจะต้องรักษาระดับนี้ไว้ตลอดช่วงกลางเกม
- T6–T11: จุดที่พลังการต่อสู้ในช่วงท้ายเกมรวมตัวกัน; ปลดล็อกทันทีที่ Furnace ของคุณอนุญาต
การปลดล็อกระดับทหารที่สูงขึ้นต้องการทั้งการบรรลุระดับเตาหลอมและการวิจัยใน War Academy ที่เกี่ยวข้องให้เสร็จสิ้น
ความเร็วและความจุในการฝึกอบรม
ความเร็วในการฝึกกำหนดความเร็วในการผลิตทหาร ความจุกำหนดจำนวนทหารสูงสุดที่คุณสามารถมีได้ ทั้งสองอย่างมีความสำคัญต่อการพัฒนาทหารอย่างมีประสิทธิภาพ
ปัจจัยที่ส่งผลต่อความเร็วในการฝึกอบรม
- ระดับ Training Grounds: อาคารที่สูงขึ้น = อัตราฝึกฝนพื้นฐานที่เร็วขึ้น
- ช่องวิจัย: การวิจัยความเร็วในการฝึกใน Research Center จะรวมกับโบนัสอื่น ๆ
- ทักษะฮีโร่: ฮีโร่บางคนมีความเร็วในการฝึกเป็นทักษะติดตัว; มอบหมายฮีโร่เหล่านี้
- เทคโนโลยีพันธมิตร: โบนัสความเร็วในการฝึกอบรมของพันธมิตรจะเป็นประโยชน์ต่อสมาชิกทุกคน
- โบนัส VIP: ระดับ VIP ที่สูงขึ้นจะให้ความเร็วในการฝึกเมื่อถึงระดับที่กำหนด
ความจุกองทัพ
ความจุของกองทัพถูกกำหนดหลัก ๆ โดย ระดับ Command Centerคุณไม่สามารถมีทหารมากกว่าความจุที่กำหนดได้ — การถึงขีดจำกัดจะหยุดการฝึกทันที อัปเกรด Command Center ควบคู่ไปกับ Furnace เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาความจุคอขวด
การเร่ง: ควรใช้เมื่อไหร่
การเร่งความเร็วในการฝึกเป็นทรัพยากรที่มีจำกัด กฎทั่วไป: ใช้กับทหารระดับสูงสุดที่มีคิวการฝึกยาวที่สุด การใช้การเร่งความเร็วกับทหาร T1 มักจะเป็นการเสียเปล่าเกือบทุกครั้ง
ในเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนเก็บตัวเร่งการฝึกเพื่อฝึกทหารจำนวนมากในช่วงกิจกรรม SvS เพราะกิจกรรม SvS จะให้คะแนน SvS สำหรับทหารที่ฝึกในช่วงเวลากิจกรรม คุณสามารถ "แปลง" ตัวเร่งการฝึกเป็นคะแนน SvS ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยวิธีนี้
การเลื่อนขั้นทหาร
อีกทางเลือกหนึ่งในการฝึกตั้งแต่เริ่มต้นคือ การเลื่อนขั้น — การอัปเกรดทหารระดับต่ำที่มีอยู่ให้เป็นทหารระดับสูงขึ้น การเลื่อนขั้นมักจะใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าการฝึกจาก T1 แต่ต้องมีทหารระดับต่ำและทรัพยากรสำหรับการเลื่อนขั้นอยู่แล้ว
การเลื่อนขั้นยังนับรวมคะแนน SvS ในบางการตั้งค่า SvS ทำให้เป็นกลยุทธ์การเตรียมตัวสำหรับ SvS ที่มีประสิทธิภาพควบคู่ไปกับการฝึกฝนโดยตรง
คะแนน SvS จากการฝึกทหาร
ในช่วงกิจกรรม SvS การฝึกและเลื่อนขั้นทหารจะได้รับ คะแนน SvS ที่มีส่วนช่วยให้คะแนน SvS ของพันธมิตรของคุณ ค่าคะแนนขึ้นอยู่กับระดับและจำนวนของทหาร
การเพิ่มประสิทธิภาพการฝึก SvS ประกอบด้วย:
- เริ่มคิวการฝึกยาวก่อน SvS เพื่อให้เสร็จสิ้นในช่วงเวลาของกิจกรรม
- เก็บ Speedups ไว้เพื่อใช้ในการเร่งคิวให้เสร็จสิ้นในช่วงกิจกรรมเพื่อรับคะแนน SvS อย่างรวดเร็ว
- การรู้จำนวนทหารเป้าหมายของคุณและคำนวณย้อนกลับเพื่อหาจำนวนการเร่งที่คุณต้องการ
การรักษากองทหาร
ทหารที่บาดเจ็บจากการต่อสู้ (แทนที่จะถูกฆ่า) จะถูกส่งไปที่โรงพยาบาล พวกเขาสามารถรักษาให้กลับมาเต็มได้โดยใช้การเร่งความเร็วในการรักษาและทรัพยากร การรักษามักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการฝึกทหารใหม่ตั้งแต่ต้น ดังนั้นควรรักษาทหารที่บาดเจ็บก่อนที่จะฝึกทหารทดแทนเสมอ
ความจุของโรงพยาบาลถูกกำหนดโดยระดับของอาคารโรงพยาบาล เพิ่มระดับเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ทหารบาดเจ็บเสียชีวิตเพราะไม่สามารถรับการรักษาได้
