Logo
ฟรอสต์ฟอร์จ
← กลับไปที่คู่มือ

คู่มือการฝึกทหาร: ประเภท, ระดับ & คะแนน SvS

อ่าน 6 นาที · ทหาร · SvS

ประเภททหารทั้งสาม

Whiteout Survival ใช้ระบบการต่อสู้แบบเป่ายิ้งฉุบที่มีทหาร 3 ประเภท แต่ละประเภทมีความได้เปรียบตามธรรมชาติต่อประเภทหนึ่งและเสียเปรียบต่ออีกประเภทหนึ่ง การสร้างกองกำลังที่สมดุลหรือเฉพาะทางต้องเข้าใจความสัมพันธ์เหล่านี้:

ประเภททหารแข็งแกร่งต่อแพ้ทางบทบาทที่ดีที่สุด
ทหารราบทหารม้าพลธนูแนวหน้า, การต่อสู้ชุมนุม, การป้องกัน
ทหารหอกพลธนูทหารราบโจมตีด้านข้าง, การรวมพลพันธมิตร
พลแม่นปืนทหารราบทหารม้าโจมตีระยะไกล, ป้องกันกองรักษาการณ์

ผู้เล่นส่วนใหญ่ในช่วงท้ายเกมจะรักษากองกำลังผสม โดยมีอัตราส่วนเฉพาะที่ปรับให้เหมาะกับสถานการณ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ใช้ เครื่องคำนวณการจัดรูปแบบหน่วย เพื่อวางแผนการจัดทัพของคุณในแต่ละหน่วย

ระดับการฝึกอบรม

ทหารถูกฝึกในระดับต่าง ๆ — T1 ถึง T11 ทหารระดับสูงกว่าจะมีความสามารถในการต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่าอย่างมาก แต่ใช้เวลาฝึกนานกว่าและต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้นต่อหน่วย

ระดับใดที่ควรฝึก

โดยทั่วไป: ฝึกระดับสูงสุดที่คุณปลดล็อกได้เสมอ. กองทหารระดับต่ำเป็นเพียงเหยื่อในสงครามช่วงท้ายเกมและมีประสิทธิภาพลดลงเรื่อยๆ เมื่อพิจารณาจากการลงทุนทรัพยากร

  • T1–T2: มีความสำคัญเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของเกมในขณะที่ระดับที่สูงกว่ายังถูกล็อกอยู่
  • T3–T5: ดีสำหรับการสร้างพื้นฐาน คาดว่าจะต้องรักษาระดับนี้ไว้ตลอดช่วงกลางเกม
  • T6–T11: จุดที่พลังการต่อสู้ในช่วงท้ายเกมรวมตัวกัน; ปลดล็อกทันทีที่ Furnace ของคุณอนุญาต

การปลดล็อกระดับทหารที่สูงขึ้นต้องการทั้งการบรรลุระดับเตาหลอมและการวิจัยใน War Academy ที่เกี่ยวข้องให้เสร็จสิ้น

อย่าเสียทรัพยากรไปกับ T1/T2: เมื่อคุณปลดล็อก T3 แล้ว ให้หยุดฝึก T1 และ T2 ค่าใช้จ่ายทรัพยากรและการเร่งความเร็วต่อพลังการต่อสู้จะดีกว่าในระดับที่สูงขึ้น และทหาร T1/T2 จะตายในสนามรบที่รุนแรงก่อนเสมอ

ความเร็วและความจุในการฝึกอบรม

ความเร็วในการฝึกกำหนดความเร็วในการผลิตทหาร ความจุกำหนดจำนวนทหารสูงสุดที่คุณสามารถมีได้ ทั้งสองอย่างมีความสำคัญต่อการพัฒนาทหารอย่างมีประสิทธิภาพ

ปัจจัยที่ส่งผลต่อความเร็วในการฝึกอบรม

  • ระดับ Training Grounds: อาคารที่สูงขึ้น = อัตราฝึกฝนพื้นฐานที่เร็วขึ้น
  • ช่องวิจัย: การวิจัยความเร็วในการฝึกใน Research Center จะรวมกับโบนัสอื่น ๆ
  • ทักษะฮีโร่: ฮีโร่บางคนมีความเร็วในการฝึกเป็นทักษะติดตัว; มอบหมายฮีโร่เหล่านี้
  • เทคโนโลยีพันธมิตร: โบนัสความเร็วในการฝึกอบรมของพันธมิตรจะเป็นประโยชน์ต่อสมาชิกทุกคน
  • โบนัส VIP: ระดับ VIP ที่สูงขึ้นจะให้ความเร็วในการฝึกเมื่อถึงระดับที่กำหนด

ความจุกองทัพ

ความจุของกองทัพถูกกำหนดหลัก ๆ โดย ระดับ Command Centerคุณไม่สามารถมีทหารมากกว่าความจุที่กำหนดได้ — การถึงขีดจำกัดจะหยุดการฝึกทันที อัปเกรด Command Center ควบคู่ไปกับ Furnace เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาความจุคอขวด

การเร่ง: ควรใช้เมื่อไหร่

การเร่งความเร็วในการฝึกเป็นทรัพยากรที่มีจำกัด กฎทั่วไป: ใช้กับทหารระดับสูงสุดที่มีคิวการฝึกยาวที่สุด การใช้การเร่งความเร็วกับทหาร T1 มักจะเป็นการเสียเปล่าเกือบทุกครั้ง

ในเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นหลายคนเก็บตัวเร่งการฝึกเพื่อฝึกทหารจำนวนมากในช่วงกิจกรรม SvS เพราะกิจกรรม SvS จะให้คะแนน SvS สำหรับทหารที่ฝึกในช่วงเวลากิจกรรม คุณสามารถ "แปลง" ตัวเร่งการฝึกเป็นคะแนน SvS ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยวิธีนี้

การเลื่อนขั้นทหาร

อีกทางเลือกหนึ่งในการฝึกตั้งแต่เริ่มต้นคือ การเลื่อนขั้น — การอัปเกรดทหารระดับต่ำที่มีอยู่ให้เป็นทหารระดับสูงขึ้น การเลื่อนขั้นมักจะใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าการฝึกจาก T1 แต่ต้องมีทหารระดับต่ำและทรัพยากรสำหรับการเลื่อนขั้นอยู่แล้ว

การเลื่อนขั้นยังนับรวมคะแนน SvS ในบางการตั้งค่า SvS ทำให้เป็นกลยุทธ์การเตรียมตัวสำหรับ SvS ที่มีประสิทธิภาพควบคู่ไปกับการฝึกฝนโดยตรง

คะแนน SvS จากการฝึกทหาร

ในช่วงกิจกรรม SvS การฝึกและเลื่อนขั้นทหารจะได้รับ คะแนน SvS ที่มีส่วนช่วยให้คะแนน SvS ของพันธมิตรของคุณ ค่าคะแนนขึ้นอยู่กับระดับและจำนวนของทหาร

การเพิ่มประสิทธิภาพการฝึก SvS ประกอบด้วย:

  • เริ่มคิวการฝึกยาวก่อน SvS เพื่อให้เสร็จสิ้นในช่วงเวลาของกิจกรรม
  • เก็บ Speedups ไว้เพื่อใช้ในการเร่งคิวให้เสร็จสิ้นในช่วงกิจกรรมเพื่อรับคะแนน SvS อย่างรวดเร็ว
  • การรู้จำนวนทหารเป้าหมายของคุณและคำนวณย้อนกลับเพื่อหาจำนวนการเร่งที่คุณต้องการ
คำนวณก่อน SvS: ใช้ เครื่องคำนวณการฝึกทหาร เพื่อคำนวณเวลาในการฝึกอบรม ความต้องการในการเร่งความเร็ว และคะแนน SvS ที่คาดการณ์ไว้ก่อนแต่ละกิจกรรม SvS จากนั้นใช้ SvS Aggregator เพื่อรวมคะแนนการฝึกกับแหล่งคะแนน SvS อื่นๆ ทั้งหมดของคุณ

การรักษากองทหาร

ทหารที่บาดเจ็บจากการต่อสู้ (แทนที่จะถูกฆ่า) จะถูกส่งไปที่โรงพยาบาล พวกเขาสามารถรักษาให้กลับมาเต็มได้โดยใช้การเร่งความเร็วในการรักษาและทรัพยากร การรักษามักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าการฝึกทหารใหม่ตั้งแต่ต้น ดังนั้นควรรักษาทหารที่บาดเจ็บก่อนที่จะฝึกทหารทดแทนเสมอ

ความจุของโรงพยาบาลถูกกำหนดโดยระดับของอาคารโรงพยาบาล เพิ่มระดับเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ทหารบาดเจ็บเสียชีวิตเพราะไม่สามารถรับการรักษาได้

กลยุทธ์การฝึกในประโยคเดียว: ฝึกทหารระดับสูงสุดที่คุณสามารถจ่ายได้ รักษาทหารบาดเจ็บก่อนฝึกทหารใหม่ และซิงโครไนซ์การใช้ตัวเร่งกับช่วงเวลาเหตุการณ์ SvS เพื่อประสิทธิภาพคะแนนสูงสุด

By using this site you agree to our Terms of Service and Privacy Policy. We use cookies solely for authentication.