Guida all'addestramento delle truppe: Tipi, Livelli e Punti SvS
6 min di lettura · Truppe · SvS
I tre tipi di truppe
Whiteout Survival utilizza un sistema di combattimento a sasso-carta-forbici con tre tipi di truppe. Ogni tipo ha un vantaggio naturale contro un tipo e uno svantaggio contro un altro. Costruire una forza bilanciata o specializzata richiede la comprensione di queste relazioni:
| Troop Type | Strong Against | Weak Against | Best Role |
|---|---|---|---|
| Infantry | Lancer | Marksman | Prima linea, battaglie di raduno, difesa |
| Lancer | Marksman | Infantry | Fiancheggiamento, raduni alleanza |
| Marksman | Infantry | Lancer | Danno a distanza, difesa guarnigione |
La maggior parte dei giocatori avanzati mantiene una forza mista, con rapporti specifici adattati a diversi scenari di battaglia. Usa il Calcolatore Formazione Squadra per pianificare le composizioni delle truppe nei tuoi squadroni.
Training Tiers
Le truppe vengono addestrate in livelli — da T1 a T11. Le truppe di livello superiore sono significativamente più potenti in combattimento, ma richiedono più tempo per l'addestramento e costano più risorse per unità.
Quale livello addestrare
Come regola generale: allena sempre il livello più alto che hai sbloccato. Le truppe di basso livello sono carne da cannone nei combattimenti di fine gioco e diventano sempre più inefficienti come investimento di risorse.
- T1–T2: Rilevanti solo nelle prime fasi del gioco quando i livelli superiori sono bloccati
- T3–T5: Buoni per costruire una base; aspettati di mantenerli durante il gioco intermedio
- T6–T11: Dove si concentra la potenza di combattimento finale; sblocca non appena il tuo Furnace lo consente
Sbloccare livelli di truppe superiori richiede sia il raggiungimento di traguardi di livello della Furnace che il completamento dei nodi di ricerca pertinenti nell'Accademia di Guerra.
Velocità e Capacità di Addestramento
La velocità di addestramento determina la rapidità con cui vengono prodotte le truppe. La capacità determina il numero massimo di truppe che puoi avere. Entrambi sono fondamentali per uno sviluppo efficiente delle truppe.
Fattori che influenzano la velocità di addestramento
- Livello Campo di Addestramento: Edifici più alti = velocità di addestramento base più rapida
- Research nodes: La ricerca sulla velocità di addestramento nel Centro di Ricerca si combina con altri bonus
- Hero skills: Alcuni eroi hanno la velocità di addestramento come abilità passiva; assegna questi eroi
- Tecnologia dell'alleanza: I bonus alla velocità di addestramento dell'alleanza avvantaggiano tutti i membri
- VIP bonuses: Livelli VIP più alti offrono velocità di addestramento a determinate soglie
Troop Capacity
La capacità delle truppe è determinata principalmente dal tuo Livello del Centro di Comando. Non puoi avere più truppe di quante ne consenta la tua capacità: raggiungere il limite interrompe completamente l'addestramento. Aggiorna il Centro di Comando parallelamente alla Fornace per evitare colli di bottiglia nella capacità.
Accelerazioni: Quando Usarle
I potenziamenti di velocità di addestramento sono una risorsa limitata. La regola generale: usali sulle truppe di livello più alto che hanno le code di addestramento più lunghe. Spendere potenziamenti di velocità sulle truppe T1 è quasi sempre uno spreco.
Strategicamente, molti giocatori conservano i potenziamenti di addestramento per addestrare in massa durante gli eventi SvS, poiché SvS assegna punti SvS per le truppe addestrate durante la finestra dell'evento. In questo modo puoi "convertire" efficacemente i potenziamenti in punti SvS.
Troop Promotion
Un'alternativa all'addestramento da zero è promotion — migliorare le truppe di livello inferiore esistenti in equivalenti di livello superiore. La promozione è generalmente più efficiente in termini di risorse rispetto all'addestramento dal T1, ma richiede di avere già le truppe di livello inferiore e le risorse per la promozione.
La promozione contribuisce anche ai punti SvS in alcune configurazioni SvS, rendendola una strategia di preparazione SvS valida insieme all'addestramento diretto.
Punti SvS dall'addestramento delle truppe
Durante gli eventi SvS, completare l'addestramento e la promozione delle truppe assegna SvS points che contribuiscono al punteggio SvS della tua alleanza. Il valore dei punti dipende dal livello e dalla quantità delle truppe.
Ottimizzare l'addestramento SvS comporta:
- Iniziare lunghe code di addestramento poco prima di SvS in modo che si completino durante la finestra dell'evento
- Risparmiare accelerazioni per completare in massa le code durante l'evento per ottenere punti SvS esplosivi
- Conoscere il numero di truppe bersaglio e lavorare a ritroso per calcolare quanti acceleratori ti servono
Troop Healing
Le truppe ferite in battaglia (anziché uccise) vengono portate in ospedale. Possono essere guarite completamente utilizzando accelerazioni di guarigione e risorse. La guarigione è quasi sempre più efficiente rispetto all'addestramento di nuove truppe da zero, quindi cura sempre i tuoi feriti prima di addestrare sostituti.
La capacità dell'Ospedale è determinata dal livello dell'edificio Ospedale. Aumentala per evitare che le truppe ferite muoiano perché non possono essere ammesse.
