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Guia de Treinamento de Tropas: Tipos, Níveis e Pontos SvS

6 min de leitura · Tropas · SvS

Os Três Tipos de Tropas

Whiteout Survival utiliza um sistema de combate pedra-papel-tesoura com três tipos de tropas. Cada tipo tem uma vantagem natural contra um tipo e uma desvantagem contra outro. Construir uma força equilibrada ou especializada requer entender essas relações:

Troop TypeStrong AgainstWeak AgainstBest Role
InfantryLancerMarksmanLinha de frente, batalhas de rally, defesa
LancerMarksmanInfantryFlanqueamento, ataques de aliança
MarksmanInfantryLancerDano à distância, defesa de guarnição

A maioria dos jogadores no final do jogo mantém uma força mista, com proporções específicas ajustadas para diferentes cenários de batalha. Use o Calculadora de Formação de Esquadrão para planejar composições de tropas em seus esquadrões.

Training Tiers

As tropas são treinadas em níveis — T1 até T11. Tropas de nível mais alto são significativamente mais poderosas em combate, mas levam mais tempo para treinar e custam mais recursos por unidade.

Qual Nível Treinar

Como regra geral: sempre treine o nível mais alto que você desbloqueou. Tropas de baixo nível são carne de canhão em combates no final do jogo e tornam-se cada vez mais ineficientes como investimento de recursos.

  • T1–T2: Relevante apenas no início do jogo, enquanto os níveis superiores estão bloqueados
  • T3–T5: Bom para construir uma base; espere mantê-los durante o meio do jogo
  • T6–T11: Onde o poder de combate de fim de jogo se concentra; desbloqueie assim que seu Furnace permitir

Desbloquear níveis mais altos de tropas requer tanto marcos de nível da Fornalha quanto completar os nós de pesquisa relevantes da Academia de Guerra.

Não desperdice recursos em T1/T2: Assim que desbloquear T3, pare de treinar T1 e T2. O custo de recursos e aceleração por poder de combate é muito melhor em níveis mais altos, e as tropas T1/T2 morrem primeiro em qualquer batalha séria.

Velocidade e Capacidade de Treinamento

A velocidade de treinamento determina a rapidez com que as tropas são produzidas. A capacidade determina o número máximo de tropas que você pode ter. Ambos são críticos para o desenvolvimento eficiente das tropas.

Fatores que Afetam a Velocidade de Treinamento

  • Nível do Campo de Treinamento: Edifícios mais altos = taxa base de treinamento mais rápida
  • Research nodes: A pesquisa de velocidade de treinamento no Centro de Pesquisa se combina com outros bônus
  • Hero skills: Alguns heróis têm velocidade de treinamento como habilidade passiva; atribua esses heróis
  • Tecnologia da aliança: Os bônus de velocidade de treinamento da aliança beneficiam todos os membros
  • VIP bonuses: Níveis mais altos de VIP oferecem velocidade de treinamento em certos limites

Troop Capacity

A capacidade das tropas é determinada principalmente pelo seu Nível do Centro de Comando. Você não pode ter mais tropas do que sua capacidade permite — atingir o limite interrompe o treinamento completamente. Melhore o Centro de Comando em paralelo com a Fornalha para evitar gargalos de capacidade.

Aceleradores: Quando Usá-los

Aceleradores de treinamento são um recurso limitado. A regra geral: use-os nas tropas de nível mais alto que têm as filas de treinamento mais longas. Gastar aceleradores em tropas T1 é quase sempre um desperdício.

Estratégicamente, muitos jogadores guardam aceleradores de treinamento para treinar em massa durante eventos SvS, porque SvS recompensa com pontos SvS pelas tropas treinadas durante a janela do evento. Você pode efetivamente "converter" aceleradores em pontos SvS dessa forma.

Troop Promotion

Uma alternativa ao treinamento do zero é promotion — promovendo tropas existentes de nível inferior para equivalentes de nível superior. A promoção é geralmente mais eficiente em termos de recursos do que treinar a partir do T1, mas exige que você já tenha as tropas de nível inferior e os recursos de promoção.

A promoção também conta para os pontos SvS em algumas configurações de SvS, tornando-se uma estratégia viável de preparação para SvS juntamente com o treinamento direto.

Pontos SvS do Treinamento de Tropas

Durante os eventos SvS, completar o treinamento e promoção de tropas concede SvS points que contribuem para a pontuação SvS da sua aliança. O valor dos pontos depende do nível e da quantidade das tropas.

Otimizar o treinamento SvS envolve:

  • Iniciar filas de treinamento longas pouco antes do SvS para que sejam concluídas durante a janela do evento
  • Guardar aceleradores para completar filas em massa durante o evento para ganhar pontos SvS rapidamente
  • Conhecer a quantidade de tropas alvo e trabalhar de trás para frente para calcular quantos aceleradores você precisa
Calcule antes do SvS: Use the Calculadora de Treinamento de Tropas para calcular o tempo de treinamento, os requisitos de aceleração e os pontos estimados de SvS antes de cada evento SvS. Em seguida, use o SvS Aggregator para combinar os pontos de treinamento com todas as suas outras fontes de pontos SvS.

Troop Healing

Tropas feridas em batalha (em vez de mortas) vão para o hospital. Elas podem ser curadas completamente usando aceleradores de cura e recursos. Curar é quase sempre mais eficiente do que treinar novas tropas do zero, então sempre cure suas feridas antes de treinar substitutos.

A capacidade do Hospital é determinada pelo nível do edifício Hospital. Aumente-a para evitar que tropas feridas morram por não poderem ser admitidas.

Estratégia de treinamento em uma frase: Sempre treine o nível mais alto que puder pagar, cure os feridos antes de treinar novas tropas e sincronize o uso de aceleradores com as janelas de eventos SvS para máxima eficiência de pontos.

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